这是 NewWolf 官方机制的本地 2D 玩法演示。单位、DEMO WOLF 和柜台都是示例数据,不连接钱包,不发送交易,也没有合约地址。
移动:WASD / 方向键,手机用右下角方向键。走近羊、谷仓、狼穴、市集、邀请牌或石碑后点「互动」或点单位本身。
冷却、护盾和停产在本演示里使用了标明过的缩短计时,原文分别为狩猎 12 小时/6 小时、护盾 24 小时、被偷停产 2 小时。
狩猎「高打低 / 低打高」只有区间没有逐级表,演示会在官方区间内抽取并写明「非逐级精确表」。
铸造未开盒盲盒。揭示时独立判定羊:狼 = 9:1。新羊揭示另有 10% 可能被全局狼截获(不消耗名额)。这是本地演示,不扣真实资金;第 1 阶段规则是每个 1 USDT、单钱包最多 40,本演示用剩余额度计数。
未开盒 0 · 剩余演示额度 0
狩猎成功率 50%。自选或随机,共享冷却。自选有盾不可选;随机抽中有盾则失败且冷却照扣。1–4 级狼可偷 1–5 级羊,5–6 级狼可偷 1–7 级羊。
合成到 4 级:两只同级狼,权重之和 +10%。4→5 花费 49,800(失败 20%),5→6 花费 199,000(失败 30%)。
仅已揭示的羊/狼可上架。BNB 柜台与 WOLF 柜台相互独立。手续费 2.5% 全部归项目。下列挂单是本地演示,不是链上订单。
用你自己的 .ai 名字生成邀请链接。示例格式:https://newwolf.games/?ref=你的名字.ai。「你的名字」只是格式说明。
本页不核验名字归属,也不会把名字猜成钱包地址。
下列数字是本机演示记账,不是全网真实数据。规则原文:10 阶段 × 10,000;第 1 阶段前 6,000 以每个 1 USDT 的 BNB 铸造、满 6,000 开盘 $0.0015;开盘时储备 80% 换成 3,200,000 WOLF 做池并销毁 LP;其余每个 700 WOLF(75% 销毁 / 20% 加 LP 并销毁 / 5% 项目);WOLF 上限 3,000,000,000。买卖税各 3.5% = 1% 回购销毁 / 1% BNB LP / 1% 狼 / 0.5% 项目。